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ボードゲーム】ブードゥープリンス(Voodoo Prince)日本語版
ボードゲーム】ブードゥープリンス(Voodoo Prince)日本語版
カードゲーム コヨーテ 日本語版 テーブルゲーム
ボードゲーム】ブードゥープリンス(Voodoo Prince)日本語版
お〜ほり (@gamesoohori) / X
最新のクチコミ
ナンバーズ等の予想に…と購入。キレイなクリア色で定形外発送があるのも◎
- airinu
- 27歳
- アトピー
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普通のオセロよりもちょっと違った雰囲気で楽しめますので面白いです。
- pino0810
- 35歳
- アトピー
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バズが大好きな息子のプレゼントに選びました♪ とっても喜んでいました!! 兄弟で出来るようにシューターも買いました 兄弟で毎日しています♪ 誕生日と備考欄に記入したところラッピングまでしていただきありがとうございました♪ 注文してからよく翌日!?には届きました♪ 本当にありがとうございました♪
- 19961019
- 23歳
- アトピー
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子どもにもわかりやすいルールで、追いかけてくるお化けのドキドキ感がたまりません。2人から遊べるのも良いポイントです。
- mkg55
- 31歳
- アトピー
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普通のルービックキューブを制覇して物足りなくなっている息子へのクリスマスプレゼントにと5列のキューブと共に購入。これを制覇できることを楽しみにしています。
- クックママ8922
- 39歳
- アトピー
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双六ゲームそのものは特に目新しいところもなく所々で引くカードもさほど重要でもない感じですが、描かれている恐竜がBBCやNHKのCGみたいにリアルな感じで子供は喜んでます。カルタの恐竜も同様です。トントン相撲は紙製のハンマーでトントンしますが、このハンマーが壊れやすく1日もたずに補強したり修復するためのセロテープだらけになりました。どれも単純な遊びではありますが何処にも出かけられないので恐竜好きの子供にはいいと思います。
- riki_1030
- 27歳
- アトピー
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アンパンマン好きの甥っ子の3歳の誕生日に贈りました。 6歳の甥っ子も一緒に遊べたようで喜んでもらえました。
- トール4252
- 35歳
- アトピー
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とてもシンプルで楽しく子供とあそべました。テトリスの卓上型みたいな感じで考えながら枠にはめて行くのですが、中々出来ない時や、スッと出来る時があり楽しめました。
- 孔子の孫弟子
- 43歳
- アトピー
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3通りの遊びが出来るので、その時の都合に合わせて遊べます。 説明を一回読んだだけでは全部頭に入らなかったですが、その分大人も楽しめると言う事ですね。 皆で楽しめて良かったです。
- キヨキヨ4660
- 31歳
- アトピー
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すぐに到着しました。 ありがとうございました。
- tyoppa0623
- 39歳
- アトピー
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娘用に買いました。わが家にとっては初めての人生ゲームです。定番のとはまた違った面白さがあり、家族で楽しんでいます。
- ゆき2113
- 47歳
- アトピー
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5歳3歳の兄弟と大人で遊んでいます。ルールが分かりやすく小さな子どもでも遊べます。
- ひろ76123968
- 35歳
- アトピー
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年末の帰省もなくなり、クリスマス〜年末年始に向けて何か家で遊べるものないかな?と探していて見つけました。運もありますが、アレンジが上手く出来た時の達成感がなんとも言えません。小学生から出来る分かりやすいルールです。買ってよかったです。
- きくちゃん1963
- 43歳
- アトピー
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色んな遊びが出来てよかったです。 ドラえもんなので数字が読めない年少の娘も一緒に遊んでます
- 南場眞
- 51歳
- アトピー
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カードは全てラミネート加工してあります。
一度しか遊んでいないため状態は綺麗だと思います。
◆「呪い」と言う名の愉快なアクションを強いる呪術バトル
「呪い」という形で相手に無茶なポーズやアクションを強要するライトなパーティゲームです。
原題タイトル Vu Du
会社・出版社 Red Glove
デザイナー -
プレイ人数 3-6人
対象年齢 8歳以上
プレイ時間 30分
難易度(5段階) 3
「ヴードゥー」は、他プレイヤーに呪いの効果を面白おかしく適用させるために、ダイスの役をそろえるコミュニケーション系のダイスゲームです。
プレイヤーは、コストが材料2個である呪いカードを1枚受け取り手札にします。
カードを種類別に分け、別々によく切り3つの山札にし、テーブルの中央におきます。
裏が黄色のカードだけを含む呪いカードの山札、裏が赤色のカードだけを含む恒久の呪いカードの山札、裏が青色のカードだけを含むアーティファクトカードの山札を準備します。
手番を時計回りに行ないます。以下の3つのフェイズで構成されています。
フェイズ1:材料かばんの準備:
ダイスをすべて振り、振りなおしたい場合は、ダイスを1つ捨てて、残りのダイスの任意の個数を振りなおすことができます。何度でも振りなおしてかまいませんが、振りなおすたびにダイスを1個捨てなくてはいけません。
フェイズ2:呪いの詠唱とその他のアクション:
レイヤーはダイスを使用して以下に示すアクションから選んで実行することができます。
同じアクションを複数回実行してもかまいません。
・呪いカードを引く:任意の材料ダイス2個を捨て。呪いカードを山札から引いて手札に加えます。
・アーティファクトカードを引く:任意の材料ダイス2個を捨て。アーティファクトカードを山札から引いて手札に加えます。
・アーティファクトカードを使用する:手札アーティファクトカードを1枚出し、カードの説明に従って効果を適用します。
・呪いをかける:呪いカードに書かれた材料を捨てて、目標となるプレイヤーを宣言し呪いカードの効果を読み上げて自分の前に置きます。呪いカードの下部にある得点を得て、呪いの目標になったプレイヤーに目標カードを渡します。この時点から呪いの被害者は当該呪いカードに書かれたアクションを、カードの指示に従って実行します。
フェイズ3:ブードゥーを渡す
ブードゥー人形を左隣のプレイヤーに渡します。なおブードゥー人形を渡す前に、まだ効果を持っている呪いの影響を忘れずに適用します。
なお呪いは、呪いの効果を中断した場合に、その呪いをかけたプレイヤーは呪いが中断されたことを指摘し、当該呪いカードの上部に書かれた得点を得ることができます。
当該呪いカードは捨て札にされます。
大骸骨に至るか越えた時点で、プレイヤーが恒久の呪いの被害者になり、恒久の呪いカードの山札からカードを1枚引いて自分の前におき、ここから恒久の呪いカードが強要する状態に従います。
恒久の呪いは決して捨て札にならず、プレイヤーが恒久の呪いを中断した場合には、単にそのカードに書かれた効果を適用するだけです。
これを繰り返し、最も早く11点を獲得した呪術師が大会に勝利します。